ShowMaker:竞技状态已达到了较满意的程度,打好自己就能赢GEN

体育资讯5月1日讯 2026LCK常规赛DK以2比0击败BFX,赛后DK中单ShowMaker接受韩媒FOMOS专访。
Q:获胜感想如何?
ShowMaker:今天以2比0赢下了第1轮最后一场比赛,感到非常开心,今后也想一定要把连胜势头保持下去。
Q:虽然LCK杯最后阶段有些遗憾,但第1轮取得了6胜3负的成绩,ShowMaker选手如何评价第1轮?
ShowMaker:感觉我们在团队层面初期确实有些迷茫,但大家很快就针对问题进行了复盘并逐步改进。从第1轮中段开始,竞技状态已经达到了让我比较满意的程度。
Q:刚才提到复盘做得很好,事实上队伍氛围调整得非常快。作为队长,你应该和教练以及队友们聊了很多,其中印象最深的内容是什么?
ShowMaker:印象最深的是关于BP优先级的整理。虽然比赛内也有很多不足,但大家讨论得最多的是“营造一个让队员玩起来舒服的环境”非常重要。所以我们把重心放在了整理这些内容上,并对此非常专注。
Q:事实上在LCK杯留下遗憾结果后,想要重振旗鼓并不容易,但你们恢复得很快。这个过程中监督应该也说了不少,刚才在采访中提到,最近复盘时会加一些玩笑。监督具体都说了些什么?
ShowMaker:监督就是一如既往地好好引导我们,比起说是“教导”,更多的是一直在关注我们的表现。每当我们打出不好的操作时,他总能精准地指出问题并给出反馈,这对提升我们的竞技状态帮助很大。
Q:今年由于换线消失以及赏金任务的加入,各位置的角色似乎发生了细微变化。虽然我不太懂,但感觉中路刺客类英雄正获得更多力量。为了打开局面并进行找机会的操作,需要像今天ShowMaker选手的阿狸那样去游走带动。对此你怎么看?
ShowMaker:其实我认为中路任务达成得快慢并没有太大区别,核心在于要在稳固对线主导权的同时,去帮助下路或上路更快地达成任务,我目前正专注于这方面的考量。
Q:我感觉中路在整体游戏中所承担的职责与以往略有不同,你是怎么想的?
ShowMaker:我觉得并不是职责变了,而是“打出符合该英雄特性的操作”变得更重要了。例如如果你选了一个看重对线主导权的英雄,不丢掉主导权就变得至关重要。一旦丢了,不仅会有任务达成的差距,而且现在地图资源也很多,很难再翻盘,所以针对选出的英雄打出应有的效果是关键。
Q:正如刚才提到的,今天阿狸的表现以及整体上ShowMaker选手那种富有创造力的打法似乎再次展现了威力。你如何看待这一点?
ShowMaker:今天玩了阿狸和安妮,这两个英雄在开团方面有很多特长。所以今天展现了很多展开地图、比较自由的打法,今后也想多多展现这类表现。
Q:第1轮结束后,第2轮紧接着就是MSI选拔赛相关的征程。第2轮的首个对手是这周六的GEN。虽然之前赢过一次宿敌,但又要再次面对,GEN对你来说是怎样的存在?你想展现出怎样的竞技状态?
ShowMaker:虽然周六的对手是GEN,但我不会太在意对手是谁。就像我们第1轮赢的时候那样,只要打好我们自己的,我认为完全能赢。第2轮的赛程其实并不轻松,打完GEN后,下周也全是强队聚在一起,如果能挺过这段“死亡赛程”,以后的路会好走很多。
Q:刚才采访Canyon选手时,问他有没有什么想对ShowMaker选手说的,他说“一起努力加油吧”。本来期待更“辛辣”一点的发言呢。周六就要见到Canyon选手了,你有什么想对他说的吗?
ShowMaker:既然建敷这段时间赢了我们很多次,那么周六就请再……比起这种请求,更希望能双方都打出精彩的表现,但最终还是我想赢。希望在彼此状态都最好的时候切磋一下,所以我也不说太辛辣的了,希望周六大家都能管理好状态,用精彩的竞技表现决胜负。
Q:DK能在第1轮取得这样的成绩,作为同伴兼弟弟的其他路选手似乎跟进得非常好。你觉得这部分如何?
ShowMaker:的确感觉孩子们整体的状态都提升了很多,只要能维持住这个状态,以后也会有更好的成绩。
Q:粉丝们也会一直抱着希望关注你们。对阵GEN前请对粉丝们说一句话。
ShowMaker:后天又要和GEN交手了,我们会按部就班地好好准备,既然认为对方是完全可以战胜的对手,我们会充满自信地去应对。谢谢大家。


